Por Mayckon
Dantas
Analista de TI - Casa Durval Paiva
O câncer
infantojuvenil e seus respectivos tratamentos podem normalmente causar sequelas
à saúde das crianças e adolescentes. A informática exerce um papel fundamental
no acompanhamento desses pacientes, utilizando os jogos digitais como um
recurso auxiliar ao tratamento, atuando na recuperação das alterações
provocadas pela doença ou tratamento.
Ao atender
um paciente com câncer infantojuvenil, nos deparamos com diversos quadros.
Podem ocorrer alterações motoras, musculares, neurológicas, dores intensas, que
podem prejudicar o desenvolvimento da criança e do adolescente.
Devido a
essas alterações, surge a possibilidade de se utilizar os jogos digitais para
minimizar os efeitos das sequelas deixadas pelo câncer e/ou pelo tratamento.
Até alguns anos atrás a realidade virtual era presente apenas em jogos
eletrônicos e na mente como algo ainda distante. Hoje, ela assume um papel
importante e decisivo quando o tema é a reabilitação.
O Xbox e
Nintendo Wii são exemplos de videogames que utilizam o recurso de leitura de
movimentos, ferramenta utilizada no processo de reabilitação, atrelada a um
jogo eletrônico que estimula a realização de movimentos com o corpo para
executar as jogadas. Ou seja, o movimento executado é o mesmo que aparece na
televisão. O equipamento simula jogos eletrônicos, corridas, jogos de boliche,
golfe, dentre outros. Os esforços em executar boas jogadas provoca impactos
positivos, melhorando o fortalecimento da musculatura, a recuperação dos
movimentos e o estímulo as atividades cerebrais que melhoraram o desempenho e
aumentam a capacidade de equilíbrio e a concentração.
Este recurso
aplicado na Casa Durval Paiva tem seu espaço nas atividades interdisciplinares.
São realizados jogos individuais ou em grupo, dependendo da necessidade e do
grau de comprometimento dos jogadores. Sendo que além de crianças com câncer,
pacientes com doenças hematológicas também fazem uso do recurso. Sendo
necessária uma avaliação multidisciplinar desses pacientes para observação dos
estados de saúde, respeitando suas limitações. Apesar da eficiência, a utilização
dos jogos digitais é apenas um recurso dentre tantos utilizados durante a
reabilitação.
Jogos
digitais e videogames são recursos lúdicos e prazerosos, com isso, também
contribuem para a adesão ao tratamento, tendo em vista que proporcionam prazer,
bem estar e lazer para os assistidos. Sendo importante lembrar que a criança e
o adolescente se desenvolvem por meio de brincadeiras, e com o recurso eles não
só se desenvolvem, mas são reabilitados a dar continuidade ao seu cotidiano.
Assessoria de Imprensa
Casa Durval Paiva - (84) 4006.1600/
9981-3474/ 9622-4544
Na luta contra o câncer, quanto
mais cedo, melhor!
Foto relacionada à divulgação
0 comentários:
Postar um comentário